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에이치앤에이치그룹, ‘2026 제3회 사회적기업 투자유치 역량강화 IR 전국대회’ 우수기업 선정 후원사상 수상

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올해 국내 게임산업을 대표할 작품을 가리는 '2026 대한민국 게임대상' 본상 후보 12종이 확정됐다. 한국게임산업협회는 26일 홈페이지를 통해 후보작을 발표했다. 대국민 온라인 투표는 이날부터 11월 16일까지 진행되고, 시상식은 11월 18일 부산 벡스코에서 열린다.
후보에는 펄어비스 '붉은사막'과 엔씨 '아이온2'를 비롯해 대형 게임사의 신작부터 중소 개발사 작품까지 폭넓게 이름을 올렸다. 심사에서는 이용자와 미디어 평가 비중이 크게 반영된다.
전자신문과 조선비즈가 전한 후보 명단은 슈퍼캣 '도깨비의세계', 오션드라이브스튜디오 '로스트 아이돌론스: 베일 오브 더 위치', 넷마블몬스터 '몬길: 스타다이브', 펄어비스 '붉은사막', 넷마블엔투 '스톤에이지 키우기', 엔픽셀 '이클립스: 더 어웨이크닝'이다. 여기에 넷마블에프앤씨 '일곱 개의 대죄: 오리진', 레드징코게임즈 '임진왜란: 조선의 반격', 에이버튼 '제우스: 오만의 신', 스마일게이트 '카오스 제로 나이트메어', 엔씨 '아이온2', 렐루게임즈 '미메시스'가 더해졌다.
후보작들은 대상, 최우수상, 우수상, 기술창작상을 두고 맞붙는다. 전자신문은 대형 게임사 작품부터 중소 개발사 작품까지 포함되면서 장르와 개발사 규모 면에서 폭넓은 경쟁 구도가 만들어졌다고 전했다.
조선비즈에 따르면 올해 심사 대상은 지난해 10월 3일부터 올해 10월 12일까지 국내에서 제작·출시된 게임이다. 후보에는 개발사가 직접 응모한 작품도 있고, 한국콘텐츠진흥원이 고른 '올해의 우수게임' 수상작도 들어갔다.

조선비즈는 가장 유력한 대상 후보로 펄어비스가 지난 3월 출시한 오픈월드 액션 어드벤처 '붉은사막'을 꼽았다. 이 게임은 출시 당일 200만 장, 한 달이 채 되기 전 500만 장의 판매고를 올렸다. 조선비즈는 국산 콘솔 패키지 게임의 흥행 기록을 새로 썼다고 전했다.
개선판 '붉은사막 인핸스드'는 올해 미국 비디오게임 누적 판매량 2위, 2026년 신규 지식재산권(IP) 게임 중 스팀 매출 1위를 기록했다고 조선비즈는 밝혔다. 오는 30일에는 첫 유료 다운로드 콘텐츠(DLC) '미지의 여정'이 나온다.
엔씨는 다중접속역할수행게임(MMORPG) '아이온2'로 맞선다. 조선비즈에 따르면 아이온2는 지난해 11월 한국과 대만에 출시됐고 엔씨소프트의 실적 반등을 이끈 핵심 작품이다. 이달 초 나온 글로벌 버전도 스팀에서 일간 최고 동시 접속자 20만~30만 명 수준을 유지하고 있다.
아이뉴스24는 유력 후보로 거론되던 붉은사막과 아이온2가 나란히 출품을 마쳤다며 두 게임의 정면 승부가 펼쳐질 것이라고 전했다.
아이뉴스24는 국내 모바일 게임 매출 순위 최상위권을 차지한 MMORPG들도 본상에 도전했다고 전했다. 현재 구글플레이 매출 1위를 지키고 있는 카카오게임즈의 '도깨비의세계', 컴투스의 '제우스: 오만의 신', '이클립스: 더 어웨이크닝'이 그 주인공이다.
올해 인기를 끈 서브컬처 게임도 후보에 올랐다. 아이뉴스24에 따르면 넷마블의 '몬길: 스타다이브'와 '일곱개의 대죄: 오리진', 스마일게이트의 '카오스 제로 나이트메어'가 게임대상을 두고 경쟁한다. 이 밖에 AI를 콘텐츠화한 '미메시스', 방치형 게임 '스톤에이지 키우기', 턴제 전략 RPG '로스트 아이돌론스: 베일 오브 더 위치'도 후보에 들었다.
조선비즈에 따르면 넷마블은 자회사가 개발한 '몬길: 스타다이브', '스톤에이지 키우기', '일곱 개의 대죄: 오리진' 등 3종을 후보에 올렸다. 단일 게임사 기준으로 가장 많은 후보작이다.
아이뉴스24에 따르면 인기게임상 후보는 9종이다. 도깨비의세계, 몬길: 스타다이브, 붉은사막, 아가타 키우기, 이클립스: 더 어웨이크닝, 임진왜란: 조선의 반격, 제우스: 오만의 신, 아이온2, 미메시스가 이름을 올렸다.
인기성우상 후보는 '몬길: 스타다이브'에서 클라우드 역을 맡은 남도형, '붉은사막'의 주인공 클리프를 연기한 이재현(이현), '임진왜란: 조선의 반격'에서 이순신을 연기한 이장원이다. 조선비즈에 따르면 인기성우상은 지난해 신설됐다.
최종 수상작은 본상 심사위원회의 평가, 대국민 투표, 미디어 투표 결과를 더해 가린다. 전자신문에 따르면 지난해부터 이용자와 미디어 평가 비중이 확대돼 심사위원회 평가가 50%, 대국민 투표와 미디어 투표가 각각 25%를 차지한다. 투표는 대한민국 게임대상 공식 홈페이지에서 누구나 할 수 있고, 11월 16일 오후 5시에 마감된다. 아이뉴스24는 미디어 투표에 게임 기자와 게임 인플루언서가 참여한다고 전했다.
시상은 본상과 인기게임상, 인디게임상 등 총 13개 부문에서 이뤄지며 총상금은 3,000만 원이다. 시상식은 11월 18일 오후 4시 벡스코에서 열린다. 조선비즈에 따르면 이날은 게임 전시회 '지스타 2026' 개막 전날이다. 문화체육관광부가 주최하고 한국게임산업협회가 주관하며 전자신문과 스포츠조선이 후원한다.

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