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더게이트
(사진=컴투스 제공)[더게이트]
컴투스홀딩스의 자회사 컴투스플랫폼이 일본 게임업계와의 협력을 확대하고 글로벌 게임 서비스 시장 공략에 나섰다. 자체 게임 플랫폼 기술과 현지 운영 노하우, 이용자 데이터 분석 역량을 결합해 한일 게임기업의 해외 진출을 지원한다는 구상이다.
컴투스플랫폼은 일본 게임기업 마이넷(MYNET), 국내 게임 리워드 플랫폼 기업 플레이오(Playio)와 함께 일본 도쿄에서 게임업계 관계자를 대상으로 기업 간 거래(B2B) 세미나를 개최했다고 16일 밝혔다.
이번 행사에는 일본 주요 게임 개발사와 퍼블리셔 등 현지 업계 관계자 50여 명이 참석했다.
3사는 각사가 보유한 플랫폼 기술과 사업 운영 경험을 공유하고, 한국과 일본을 비롯한 글로벌 게임시장에서의 서비스 전략과 협력 가능성을 논의했다.
컴투스플랫폼은 이날 ‘글로벌 게임 서비스에 필요한 준비’를 주제로 발표를 진행했다.
자체 게임 백엔드 서비스(GBaaS)인 ‘하이브(Hive)’를 활용해 글로벌 게임 운영에 필요한 다양한 기능을 통합적으로 제공하는 방안을 소개했다.
하이브는 게임 서비스에 필요한 로그인과 결제, 웹상점, 커뮤니티, 데이터 분석, 고객지원 등의 기능을 지원하는 플랫폼이다.
컴투스플랫폼은 이러한 통합 서비스를 통해 게임 개발사와 퍼블리셔가 해외 시장 진출 과정에서 필요한 운영 기능을 효율적으로 구축할 수 있다는 점을 설명했다.
아울러 한국 모바일 게임시장의 최신 트렌드를 공유하며 일본 게임기업의 한국 시장 진출에 필요한 정보도 제공했다.
“일본 운영 노하우에 한국 플랫폼 기술 결합”…한일 게임시장 연결
컴투스 CI(사진=컴투스)일본 게임기업 마이넷은 ‘한일 코어 게이머 특성과 장기 서비스 노하우’를 주제로 발표했다.
한국과 일본의 핵심 게임 이용자 특성을 살펴보고, 게임 서비스를 장기간 운영하는 과정에서 축적한 경험과 전략을 공유했다.
플레이오는 ‘유저 데이터 기반 동아시아 시장 전략’을 발표하며 이용자 데이터 분석을 활용한 게임 서비스 전략을 소개했다.
이어진 네트워킹 세션에서는 참가 기업들이 각자의 사업 경험을 나누고 한일 게임시장 간 협력 가능성을 논의했다.
특히 일본 게임기업의 한국 및 글로벌 시장 진출과 한국 게임기업의 일본 시장 안착을 지원하기 위한 협력 방향이 주요 논의 대상에 포함됐다.
컴투스플랫폼은 이번 세미나를 계기로 자사의 글로벌 게임 서비스 기술과 마이넷의 현지 게임 운영 경험, 플레이오의 이용자 데이터 기반 사업 역량을 연계할 계획이다.
3사는 각 분야의 전문성을 활용해 한일 게임기업의 해외 진출을 지원하고, 글로벌 게임 서비스 시장에서 협력 범위를 지속적으로 확대해 나갈 방침이다.

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