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더게이트
(사진=넷마블 제공)[더게이트]
넷마블이 올해 3분기(7~9월) 매출과 영업이익 모두 전년 동기보다 감소한 실적을 기록한 가운데 내년 13종 이상의 신작과 기존 게임의 지역 확장으로 중장기 성장 기반 마련에 나선다.
넷마블은 올해 3분기 연결기준 매출 6347억원, 상각전 영업이익(EBITDA) 800억원, 영업이익 504억원, 당기순이익 222억원을 기록했다고 5일 밝혔다.
매출은 전년 동기 대비 8.8%, 전 분기 대비 15.3% 감소했다. EBITDA는 각각 34.6%, 28.6% 줄었으며 영업이익도 전년 동기 대비 44.6%, 전 분기 대비 37.1% 감소했다.
당기순이익은 전년 동기보다 45.3%, 전 분기보다 89.1% 줄었다.
올해 3분기까지 누적 매출은 2조356억원으로 집계됐다. 누적 EBITDA는 2759억원, 영업이익은 1836억원, 당기순이익은 4370억원이다.
3분기 해외매출은 4762억원으로 전체 매출의 75%를 차지했다. 해외매출 비중은 전 분기보다 3%포인트 낮아졌다.
지역별 매출 비중은 북미가 40%로 가장 높았고 한국 25%, 유럽 12%, 동남아 10%, 일본 8%, 기타 5% 순으로 집계됐다.
“2027년 신작 13종 이상”…중국 지역 확장도 추진
(사진=넷마블 제공)넷마블은 2027년 신작 라인업을 확대하며 성장 동력 확보에 나설 계획이다.
기존 공개작인 ‘샹그릴라 프론티어: 일곱 최강종’, ‘나 혼자만 레벨업: 카르마’, ‘WB 올스타 키우기(프로젝트 이지스)’, ‘가디언 테일즈: 디그닷(프로젝트 옥토퍼스)’, ‘펄인블루’, ‘이블베인’에 ‘바벨 프로토콜’, ‘다크 프리스트’ 등을 더해 총 13종 이상의 신작을 선보일 예정이다.
기존 게임의 해외 지역 확장도 추진한다. 중국 출시를 앞둔 ‘나 혼자만 레벨업: 어라이즈’와 ‘KOF 올스타’ 등 2종을 포함해 기존작의 서비스 지역을 넓힐 계획이다.
김병규 넷마블 대표는 “기존작의 펀더멘털 강화와 신작 완성도 제고에 집중하며 미래 성장을 위한 기반을 다지는 데 총력을 기울이고 있다”며 “남은 4분기에는 주요 타이틀의 업데이트와 효율적인 비용 집행을 통해 수익성을 강화하는 한편, 중장기 성장을 견인할 신규 라인업 역시 철저히 준비해 나갈 것”이라고 말했다.

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